2011年11月12日 星期六 下午22:39



最近的雨打亂了國小部運動會的行程,也打亂了四四運動會的計畫。昨天下午進行應該在前天登場,隨著運動會延期而順延的第四場個人項目比賽—四連棋競賽。



這也是第一個兩兩對戰的比賽,不同形式的賽程進行方式,是讓孩子有不同的賽制體驗機會。

從星期二是全班參與的造型走秀,星期三是一一上場的丟準比賽,星期四是兩兩上場的神龍擺尾,都是最後依照所有人的表現評定名次。不過,星期五的四連棋比賽,就是一場決生死,抽籤的對手將會有更大的影響,第一輪就抽到強者,跟連續兩輪都遇到較弱的,命運將會大不同。



因為沒有十全十美的賽制,所以要能看懂賽制、適應賽制,然後才能發展出因應策略。



四連棋採取的賽制是將十二名參賽者分成A、B、C三組,每組四人,兩兩對決,第一輪輸者淘汰、勝者晉級。第二輪勝者進入前三名,敗者落入四到六名。無論如何,前六名都能為團隊獲得七、五、四、三、二、一的積分。

進入決賽的三人,以單循環決定排名,若三人都是一勝一敗就進行加賽,直到分出勝負為止。四到六名亦同。

星期五最後一節課開始進行比賽,雖然有兩組器材,本來也想要兩邊同時進行,以加速賽程的消化。不過,學生覺得其中一組器材有點瑕疵,而且想要每一場都看到,所以,最後只用一組器材。







全班的焦點在對決的兩人身上,是有壓力,卻也是種榮耀。在學校的田徑場上、在活動中心的跳繩比賽上,有些孩子無法為班級爭取榮譽,但是,在這裡,有機會從別的地方做出貢獻,更能意識到自己的存在感。



四連棋的對戰可以很快,也可以很久,旁觀者永遠比參賽者看得清楚,也因此旁人常常比選手還急。不過,觀眾必須忍住不得有任何提醒與暗示,避免影響比賽結果,這一點,是大家必須學習的。在四連棋的一場一場比賽下來,旁觀者的表現都相當好,教室內可以完全沒有聲音,但事實上戰況相當激烈,雙方攻防直到勝敗產生後,才開始熱烈討論。

不過,一場一場比的結果,時間拉得稍長了些,昨天未能將冠軍戰比完,今天跳繩比賽及趣味競賽結束後,回到教室繼續對戰。



許多家長也到教室內,跟著一起觀看比賽戰況,前三名實力不相上下,彼此有勝有敗,於是進行加賽,加賽一次後還不夠,三人仍然一勝一敗,還加賽到第二次才將前三名比了出來。



原本以為四連棋的比賽可以進行得很快,大約一節課的時間就可以結束,意外的耗費超過兩節課的時間,之後的象棋比賽和盒子遊戲就得分好幾個戰場才行,否則,未來將會有比不完的比賽了。

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